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マッチメイキング形式の大会への参加

参加者向け

大会形式が「マッチメイキング」のプログラムでは、組み合わせがあらかじめ決まっていません。自分でマッチングを開始すると、レートの近い方と自動でペアになり、対戦が組まれます。好きなタイミングで何度でも対戦でき、抜けたいときに抜けられる形式です。

参加できる条件

マッチングに入れるのは、イベントが開催中で、かつ当日の受付(チェックイン)が済んでいるときだけです。条件を満たしていないときはボタンが押せず、「マッチングはイベント開催中のみ利用できます。」または「参加するには先に受付(チェックイン)を済ませてください。」と理由が表示されます。

マッチングの流れ

  1. プログラムの画面で「マッチを開始」を押します。状態が「マッチング中」に変わります。
  2. 待っているあいだは、自分のレート・待機時間・マッチ範囲・待機列の順番が表示されます。
  3. 相手が見つかると対戦が組まれ、通知が届きます。画面には「対戦中の卓があります」と表示されます。
  4. 対戦が終わったら「対戦中」のカードから結果を報告します(スコア報告の手順)。
  5. 結果が確定したら、もう一度「マッチを開始」を押して次の対戦に進みます。自動では待機に戻らないため、続けて対戦するときは押し直してください。

待っているあいだに気が変わったときは「キューから抜ける」でいつでも離脱できます。離脱したあとでも、「マッチを開始」を押せば何度でも入り直せます。

マッチ範囲について

最初はレートの近い方だけが相手候補になり、待ち時間が延びるにつれて許容するレート差(マッチ範囲)が少しずつ広がります。5 分待つと「無制限」になり、待っている方となら誰とでもマッチします。広がり方はプログラムの「マッチしやすさ」の設定によって変わります。

勝敗によるレートの増減は、プログラムの「レート増減」に表示されています。現在の順位は画面下の「レコード順位」で確認できます。

ほかの方の待機状況は見えません

画面に出るのは自分の状態カードだけで、いま誰が待っているかの一覧は表示されません。「対戦中」と「対戦ログ」には、成立した対戦とその結果が並びます。

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